Bungie s’attaque à un monument de son histoire. Avec ce nouveau Marathon, le studio délaisse momentanément les épopées de Destiny pour se lancer dans l’arène très disputée de l’extraction shooter. Après avoir testé les serveurs, le constat est clair : Marathon ne cherche pas à plaire à tout le monde, et c’est sans doute ce qui le rend intéressant.

test de marathon nouveau jeu de bungie

L’extraction shooter : Le genre du « quitte ou double »

Pour ceux qui ne sont pas familiers avec ce style de jeu, voici le concept : avant chaque partie, vous vous équipez pour affronter les dangers lors de vos expéditions. Votre but est de récupérer un maximum de butin et de sortir vivant.

Mais attention : il faut savoir prendre le strict minimum. Si vous mourrez ou si vous n’arrivez pas à rejoindre la zone d’extraction à temps, vous perdez absolument tout : votre équipement de départ ainsi que tout ce que vous avez durement ramassé durant la partie. C’est un genre stressant où chaque décision compte.

Une direction artistique entre Cyberpunk et organique

C’est l’éléphant au milieu de l’écran, et il est impossible de l’ignorer. La direction artistique est ultra-marquée. On est sur un Cyberpunk très coloré qui s’étend jusqu’aux bâtiments et aux véhicules.

Bungie propose un design « organico-technologique » avec des couleurs pétantes, presque néon, qui tranchent radicalement avec la concurrence. Ce qui est le plus frappant, c’est cette sensation de « molesse » dans l’infrastructure. Les bâtiments et les décors semblent presque malléables, vivants. C’est assez déroutant au premier abord, mais dans le bon sens du terme : cela donne une identité visuelle unique et fascinante au titre.

Personnellement, j’adore ce look. Les armes ont une gueule incroyable ; certaines m’ont instantanément rappelé les constructions en LEGO que je bricolais étant gosse. Ce côté « objet fini » et léché donne au titre une personnalité folle.

Le Recon : Mon coup de cœur tactique

Le jeu propose plusieurs personnages avec des talents spécifiques comme le Médic, l’Assassin ou encore le Recon. Après les avoir tous testés, c’est clairement le Recon qui a ma préférence et que j’ai le plus joué.

Il est redoutable pour la prise d’information. Son sonar est une bénédiction pour débusquer les « petits rats » qui auraient tendance à se cacher dans les recoins sombres pour vous surprendre. Autre gadget génial : un petit robot araignée qui fait office de grenade téléguidée. On peut le jeter sur les ennemis pour les déloger à distance. C’est un gameplay qui récompense l’observation plutôt que le fonçage tête baissée, et c’est extrêmement satisfaisant.

Le débat sur l’interface : Incompréhensible ou juste différente ?

Beaucoup de joueurs critiquent l’interface (UI), la jugeant illisible. Pour ma part, je ne suis pas d’accord. Je n’ai jamais été perdu en cherchant une option ou une information.

Il faut préciser que Marathon est mon premier extraction shooter. Je n’ai donc aucun automatisme venant de titres comme Tarkov ou Hunt: Showdown. Si vous venez d’un autre jeu du genre, vous serez peut-être déstabilisé par ce manque de repères classiques. Mais après deux ou trois parties, on comprend vite la logique. L’épure de l’UI finit par servir l’immersion.

Mention spéciale au vidéo de présentation des differentes factions.

Un PvE plus dangereux qu’il n’en a l’air

Si le jeu est très orienté PvP, l’environnement ne vous fera aucun cadeau. Le PvE est même assez redoutable. Je me suis fait tuer plus d’une fois par ces satanés robots de l’UESC : ils sont agressifs, visent juste et peuvent vous renvoyer au lobby en un clin d’œil.

En plus de ces machines, on croise aussi des tiques. Elles sont assez « relous » car elles vous obligent à rester constamment sur le qui-vive, même s’il est beaucoup plus facile de s’en défaire que des robots de l’UESC.

Gunfeel et Lore : La patte Bungie

Qui dit Bungie, dit savoir-faire inégalé sur les sensations de tir. Sur ce point, Marathon ne déçoit pas. Les armes ont un impact réel, une excellente sensation en main et une précision qui flatte le joueur.

Côté univers, le studio n’oublie pas ses racines. Même si le titre est orienté multijoueur, le lore de science-fiction est omniprésent. On en apprend énormément sur ce monde en remplissant des missions et des défis, ce qui donne une vraie motivation pour progresser.

PvP vs Arc Raiders : Une vision différente

La comparaison avec son « rival » Arc Raiders est inévitable, mais les deux n’ont pas la même philosophie. Arc Raiders semble beaucoup plus tourné vers le PvE. De son côté, Marathon assume une vision clairement orientée PvP. Le choix de la vue à la première personne (FPS) confirme cette volonté d’offrir un titre nerveux, centré sur l’affrontement entre joueurs.

Un bémol sur la lisibilité des combats

Si les sensations sont excellentes, j’ai un reproche à faire : l’absence d’indicateur de dégâts clairs. À plusieurs reprises, j’ai été éliminé sans même réaliser que ma santé était critique. C’est frustrant de mourir sans avoir ressenti l’urgence de la situation. Un meilleur feedback visuel ou sonore sur les coups reçus est indispensable pour la version finale.

Cartes, météo et système de loot

Lors de ce test, deux cartes étaient disponibles. Le système de météo est aléatoire : elle est déterminée avant d’entrer dans la partie. Cela définit l’ambiance et la visibilité de votre run dès le départ, vous obligeant à adapter votre approche avant même de fouler le sol.

Concernant l’économie, Bungie propose une option salvatrice : le « free kit ». C’est idéal si vous êtes fauché après une série de défaites cuisantes, car cela permet de retourner dans l’action sans la peur de perdre son propre équipement précieux.


Marathon s’annonce comme un titre clivant, mais techniquement très solide. Si Bungie peaufine la lisibilité de l’action, son identité visuelle organique et son gameplay tactique pourraient bien en faire le prochain poids lourd du genre.

Et vous, est-ce que vous préférez l’approche tactique du Recon ou vous êtes plutôt du genre à foncer dans le tas ? On en discute en commentaires !


📬 Si t’as aimé cet article, ma newsletter pourrait te plaire.

Chaque dimanche : mes articles, ma revue de presse perso, mes découvertes. 1 email/semaine. 0 spam.

Je m’abonne


Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

    Laisser un commentaire

    Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

    Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.