J’ai récemment plongé dans Where Winds Meet, le nouveau phénomène Wuxia développé par Everstone Studio et disponible gratuitement sur Steam. Pour un free-to-play, c’est une excellente surprise.
Le titre nous transporte dans la Chine antique avec une direction artistique d’une grande beauté. Entre les paysages mélancoliques, les tenues d’époque détaillées et le design des armes, vous l’aurez compris : je suis totalement sous le charme.
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Des combats nerveux et techniques
C’est un Action-RPG très soigné qui ne se contente pas d’être beau. Le système de combat est particulièrement plaisant : on peut s’équiper de trois types d’armes et passer de l’une à l’autre très simplement avec la molette, même en plein combat. Chaque arme possède ses propres compétences liées, ce qui rend les affrontements vraiment nerveux et dynamiques.
Pour info, je joue en qualité Ultra sur mon PC de 2019 : le jeu est très fluide et je n’ai eu aucun ralentissement à signaler. Une optimisation exemplaire, ce qui est rare de nos jours.

Une courbe de progression intéressante
Si les ennemis du début sont assez simples, le jeu sait se corser. Je dois confesser que durant la quête pour « devenir champion » de l’arène, j’ai un peu galéré, notamment avec la gestion du Qi. Mais c’est là que le gameplay prend tout son sens : dès que l’on comprend le timing pour parer les attaques, le jeu devient un véritable régal à jouer.
La complexité des systèmes de progression
Au-delà de la technique de combat pure, le jeu souffre d’une prolifération des sous-systèmes de progression. On trouve l’amélioration des armes, de l’équipement, des talents, le Qi, le Tai Chi, et encore d’autres mécanismes.
J’ai personnellement abandonné l’idée de tout maîtriser pour le moment et je m’éclate avec le contenu de base. Cependant, pour une personne qui veut s’investir pleinement dans l’optimisation de son personnage, il faudra s’accrocher et passer de longues heures à décortiquer les menus.
Un monde riche qui pousse à l’exploration
Au-delà des combats, le monde est très joli et regorge de vie. Les développeurs ont dispersé énormément d’éléments pour nous inciter à l’exploration : il y a des coffres en veux-tu en voilà et une multitude de secrets à découvrir.
Le jeu propose aussi divers mini-jeux pour varier les plaisirs, dont un basé sur le rythme où l’on doit jouer d’un instrument de musique. Je confesse d’ailleurs être assez nul à ce jeu-là, mais cela apporte une touche de fraîcheur bienvenue entre deux batailles.

Une interface contrastée : claire mais dense
J’avais lu quelques commentaires sur Steam qualifiant l’interface d’horreur. Je m’attendais donc au pire, craignant une UI désagréable à la Monster Hunter.
Finalement, bonne surprise : l’interface principale est très claire et visiblement pensée pour la manette. Cependant, le défaut majeur, et assez frustrant, vient de la profusion d’activités et d’éléments à débloquer. Cela engendre une multiplication des menus et sous-menus où l’on finit par se perdre. Avec le temps, on s’y fait, mais la navigation reste parfois laborieuse.




Un « MMORPG » jouable en solo
Je mets « MMORPG » entre guillemets car la composante multijoueur n’est pas réellement obligatoire. Vous pouvez très bien vivre l’aventure en loup solitaire, ce que j’ai majoritairement fait.
Sachez que vous débloquez ce mode multijoueur au niveau 6. J’y ai fait quelques pas pour tester et j’ai même participé à un « événement », mais c’était assez confus pour l’instant.
À la manière des Souls, les joueurs peuvent laisser des messages au sol pour aider la communauté. Quelque fois, je suis tombé sur des notes assez marrantes, même si la plupart du temps, ça reste du spam.
Un modèle économique complet mais fatigant
Comme tout free-to-play, le jeu vous inonde de récompenses. Cette surabondance et la fréquence des notifications deviennent même, à la longue, assez fatigantes. On se fait littéralement « dégueuler » l’expérience gagnée et les récompenses toutes les 30 secondes, et il est difficile d’imaginer l’utilité de la majorité de ces gains.
Personnellement, je ne prévois pas d’y jouer pendant des centaines d’heures, donc ce n’est pas un point trop dérangeant, mais c’est une tendance typique du genre.
La boutique propose différents objets à acheter, essentiellement des skins cosmétiques ou des boosts d’expérience. Heureusement, je n’ai rien vu de bloquant ou de « pay-to-win ». Le jeu adopte les standards actuels : un Passe de combat et un abonnement mensuel pour ceux qui souhaitent obtenir des bonus supplémentaires.

Quand l’IA (LLM) s’invite dans le jeu
Une chose qui m’a vraiment surpris, c’est l’ajout d’une Intelligence Artificielle (LLM) permettant de discuter avec les PNJ. C’est assez anecdotique, mais très drôle : je me suis bien amusé quelques minutes à essayer de devenir « pote » avec eux.

Bilan et avertissement : Un mastodonte aux standards asiatiques
C’est un point très important à souligner : il faut apprécier la philosophie des jeux de type asiatique, qui diffèrent souvent grandement des productions occidentales. Cela se manifeste par les séquences interminables de dialogue et, comme mentionné, par cette profusion de menus et sous-menus.
S’il y a énormément de choses à faire, ce qui est positif — on ne s’ennuie jamais —, c’est peut-être un chouia trop. Clairement, à côté de Where Winds Meet, Ubisoft fait figure de petit joueur en matière de densité de contenu. On s’y perd vite, même si l’expérience globale est un régal.
C’est un jeu d’une qualité indiscutable, surtout compte tenu de son prix (zéro euro) ! Pour ceux qui cherchent une alternative gratuite à Black Myth Wukong, c’est une option très intéressante. Cependant, je me dois de prévenir : le titre pèse plus de 90 Go (ce qui tend malheureusement à devenir la norme). Si vous n’avez pas la fibre (à peine 20 minutes de téléchargement pour moi, merci Bouygues !), attendez-vous à patienter longuement.
Alors, Where Winds Meet vaut-il le coup ? Sans hésitation, oui, surtout si vous appréciez les RPG denses et l’univers Wuxia. Avez-vous déjà plongé dans l’univers de Where Winds Meet ? Quel est votre avis Where Winds Meet, je suis intéressé par vos retours. Partagez votre avis et votre expérience en commentaire !
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Fiche Technique
- Titre : Where Winds Meet
- Genre : Action-RPG / Monde Ouvert / Wuxia
- Développeur : Everstone Studio (Édité par NetEase)
- Plateformes : PC, PS5 (Mobile à venir)
- Modèle : Free-to-play




